淡入: 声音先入画。 光哥 为什么选择他来做这件事? 我们可以看见一个中年男子——光哥坐在那里,他头发不多,神情淡然,一副老好人的模样。显然,他在倾诉着。镜头缓缓拉开。 光哥 那天我在华盛酒楼,看到一个年轻人正坐在那里犹豫着,他的面前摆放着三瓶白酒,我看出来了这架势不是斗酒,而是在为了一个约定打赌。 后来,那个年轻人喝了,喝得很艰难,我相信这个赌约对他非常重要。他是一个敢拼和有信念的人,所以我选择了他。 镜头继续拉开,我们可以看见很多拍摄电影的工作人员和设备,最后我们看见了监视器面前的导演——萧森。 萧森 咔!过。来,准备最后一场。演员休息一下。 出字幕。 《老大》 编剧:三哥 拍摄现场 内景 日 萧森在忙乱的剧组成员中脱身出来,不远处,光哥正坐在门口附近打着电话,萧森走到他的身边,光哥将电话收起,显得很不自然。 萧森 坚持一下吧,最后一场戏了。大家都挺放松,你今天怎么了?不要怕拿不到钱!投资方今天过来就一定会把尾数结了! 光哥 不是这个,你们最辛苦!我总是觉得自己老是拖大家后腿!他们不会还以为我是制片人的亲戚吧? 萧森 说实话,当初上面确认是你来演男主角的时候我也有同样的想法。不是说非专业演员不能演戏,而是非专业演员必须饰演自己才能还原这个角色!但你身上真的没有老大的气质。 光哥 恩!那导演,再跟我说说戏吧! 萧森 这场戏的哭戏是本剧的关键。你想想,一个老大,身负数宗伤人案,来到病重的母亲身边对自己的行为进行忏悔。如果你实在哭不出来,可以带入相似回忆。 光哥 什么意思? 萧森 就是想一件类似的事情。来,你闭上眼睛,回想一下自己小时候,有没有一件让你一想起来就想哭的事情。 光哥久久不动,这时他开口了,镜头的升降一下子把我们带到一片广袤的树林中。 树林里。(一段复合叙事蒙太奇) 光哥(独白) 那是我还很小的时候,那个下午,阳光从树蔓中穿过,大树下我看见有两只刚出生的小鸡被人放在塑料泡沫里,他们真可爱!我端起泡沫的刹那间就知道自己被整了! 我们可以看见小光和几个伙伴奔跑在林中,小光慢慢放下脚步,来到一伙小孩面前,他们望着树下指指点点。 小光走上前,蹲下。 我们可以看见两只刚出生的小鸡被装在一个泡沫塑料盒中,午后的阳光穿过树叶照射在盒面上,两只小鸡显得分外可爱。 小光上前双手将整个盒子捧起。突然—— 他的身后的小伙伴们指着他哈哈大笑。 小光看见自己的双手沾满了粪便!小光愤怒的回头望着这些伙伴们。 于是切至—— 回到片场,光哥咽了一下口水。 萧森 后来呢? 光哥 我偷偷的将那两只小鸡放进姥姥的院子里,没有跟任何人说,我的童年也因为有他们的陪伴很快乐。妈不在的时候,我就喊她们叫“小金”“小华”,恩!那是我妈妈的名字。 萧森 然后呢? 光哥 那天我妈加班没有回来,爸爸却要招呼客人…….. 光哥忍住眼泪!这时,画面里已经传来孩子的哭声……….. 画面切至 院子里 一个阴暗的门后,小光全身颤抖的站在那里,静静地哭着。 一段平行蒙太奇 碗 一只白色的空碗放在地面上。 血 红色的鲜血径直流进碗里。 小光偷偷转身看去。 鸡睁着眼睛望向小光与其对视。 饭桌上 而饭桌上划拳声络绎不绝,哭声和划拳声形成鲜明的对比。饭桌上的小光紧闭的双眼全身发抖,而呈现在我们面前的是两只红烧仔鸡。 回到片场。 光哥看着不说话的萧森。 光哥 我说完了,该你了。 萧森 该我了?说什么? 光哥 你不是说我的气质不像老大吗?那说说你心目中的老大是什么样的? 萧森 恩!好吧,我记得小时候我们这里曾出现一个传奇人物——光哥,他对兄弟不仅有情有义还特别孝顺,道上无人不知无人不晓。 光哥 你见过他吗? 萧森苦笑的摇了摇头。 于是切至 一个废弃的房间里 刀 刀猛的向桌上砍去,一只手的小母指“啪”的被切落在桌面上。 最宽的角度 我们可以看见十几个人围在一张桌子前,他们微微后退半步。他们的中间压着一个年轻人。光哥背对着镜头,左手滴滴答答的流着血,右手拿着一把亮闪闪的带血的钢刀! 光哥(强忍着剧痛) 我敢一个人来就是诚意。来了,就是要带我的兄弟走。这样够了吗? 切至 片场。 一个小伙计跑到导演身边。 伙计 导演,一切准备就绪,有人问投资商到底来不来了? 另一角度—— 光哥从怀里掏出一份合同,签上了自己的名字,然后将一袋钱放在了萧森的面前。 萧森 你是? 光哥(看了看表) 如果一开始我就说是我投的钱我要自己演的话,我会更演不好的!演自己也不是那么容易的一件事。让我把话说完吧!其实他也不是那么厉害,他开心,是因为有与他共生死的兄弟;相反,他每天都很恐惧,因为他一直很害怕失去。 切至 一个废弃的房间里 正当光哥背着兄弟转身走向大门的时候,身后的那些混混从背后拿出刀扑向光哥。而光哥的兄弟将光哥推了出去,然后将门反锁。 最新评论相关分类早9:30 - 晚17:30
小黑屋|电商资讯|九分钟电影锦标赛 ( 沪ICP备17006708号-3 ) GMT+8, 2024-5-21 22:49 Powered by Discuz! X3.1 © 2001-2013 Comsenz Inc. |