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设计流畅的角色登场、退场-合理利用微电影短时长特点

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admin 发表于 2012-8-2 15:50:20 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
由于微电影情节的需要,必须在同一个地点连续发生两场对话。作为微电影创作人员的你要怎样设计才能让一个人自然退场,另一个人紧接着登场呢?如果没设计好,中间的过渡不流畅,那你的微电影观众就会觉得冷场。短时长的微电影对情节节奏的控制有更高的要求,但是我们仍然可以从传统电影大师那里学到点什么。

让我们看看电影《直到永远》中的设计吧。导演斯皮尔伯格巧妙地安排了两个演员的承接,让过渡显得很自然。影片中,我们先是看到理查德·德莱弗斯与霍利·亨特进行了一场淡话,末尾,霍利离开了,镜头中理查德正望着她。然后镜头切到理查德的视角,我们就会看到霍利正在上楼梯。通常这时候,观众会觉得镜头该切了,或者干脆该换场景了,但导演并没有切镜头,而是让约翰·古德曼走进来,并且还拍了个不大的特写镜头,等几秒钟之后镜头重新拉开,观众就会看到约翰走到理查德身边,与他攀谈起来。整个换人过程就这样行云流水般完成了。

要在你的微电影中拍出这样的效果,谁静止不动,我们就从他的视角来拍换人的过程。找准摄影机的角度,先看着第一位对话者走出视线。

此时,第二位对话者要离摄影机很近,这样他才能很快地从一侧走进镜头。大多数情况下,当第二位对话者走进镜头的时候,镜头的焦点要从走开的演员移开,拉到他身上。焦点的转变也会增强换人的效果。

微电影拍摄过程中,摄影机适当地移动也能增强效果。在斯皮尔伯格的电影中,霍利走上楼梯的时候,摄影机是在后面跟着的,当约翰走进镜头之后,摄影机继续上扬,拍到演员全身。

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lidaob 发表于 2012-8-2 19:34:50 | 只看该作者
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